Välkommen till min portfoliowebbplats.
Här hittar du diverse alster som jag har jobbat med under åren samt lite annat smått och gott i informationsväg.
Lite kort om mig.
Jag är en glad och framåt 70-talist bosatt i Lund, med stor förkärlek för webben, app- och spelutveckling, datorer, historia, vetenskap, fotboll och vår kolonilott.
Längre om mig.
Min datorvana inleddes på tidigt 80-tal med en trevlig Commodore 128 och enklare programmering i det härliga Basic som följde med den. På det följde en trevlig Amiga 500, Macintosh (SE eller Classic vill jag minnas), Windows 3.1 och så småningom en Pentium 90MHz och Windows 95.
Året är 1996 och in på scenen stiger internet. Härlig studentuppkoppling via Lunds Universitetsnät är boven i dramat. Internet växer fram, men det dröjer ända till 2002 innan jag bygger min första enkla hemsida. Vid det här laget har jag hunnit med åtskilliga datorbyggen och uppgraderingar.
Under 2003 påbörjar jag min utbildning Grafisk medieproduktion, med inriktning Interaktiv Multimedia / Web, på Broby Grafiska Utbildning i Sunne, Värmland. Utbildningen som tydligt sätter spiken i kistan som helt och hållet drar mig åt webbhållet. En utbildningen ger mig praktisk erfarenhet i form av praktik i så varierad form som på ett tryckeri, Tryckfolket i Malmö, en reklambyrå i Paris, Agnès Bouché, samt bygge av företagswebb med eget CMS till företag i Malmö, TEKMAT AB.
På utbildningen följer eget företag inom webb och grafisk media med tillverkning av webbplatser och publiceringsverktyg så väl som grafiskt material i form av logotyper, visitkort, foldrar, affischer, fliers mm. Detta i sin tur leder parallellt till jobb som webbutvecklare på Preferens, PS Communication och Webzoo. Jobben har varit väldigt varierande och har inneburit allt från webbygge mha egenframtaget CMS, hantering av Facebookkampanjer, SEO-fördjupning till pluginframtagning till WordPresswebbplatser. PHP, MySQL, HTML, CSS, JavaScript, WordPress har varit flitigt använda tekniker.
2010 bestämmer jag mig för att sätta mig i skolbänken igen och påbörjar den fantastiska och av mig sedan länge eftersökta ActionScriptutbildningen Avancerad Flashprogrammerare på fd AcadeMedia Masters i Malmö, numera Teknikhögskolan. Intresset för Flash och framför allt ActionScript växte fram redan 2004 under utbildningen i Sunne och ledde nu äntligen fram till den enda utbildningen i Sverige inriktad på avancerad ActionScriptprogrammering. Efter att tidigare har lekt med enklare dynamiska bannersystem i ActionScript3 kopplade till ett backend så ger utbildningen gedigen kunskap i bla avancerad OOP, mönsterimplementering, enklare spelutveckling och resulterar i roliga och välstrukturerade projekt. ActionScript3 är helt enkelt ett underbart språk att programmera i. Flera av projekten går att hitta under fliken Flash här.
Utbildningen leder till praktik som leder till jobb på Fuente Interactive Lab AB. Inte vilket jobb som helst dessutom, jag blir projektanställd som webbutvecklare men också som föreläsare/lärare på samma utbildning jag nyligen avslutat. Drygt 4 månader som ägnas åt att lära ut så väl grundläggande programmering som objektorienterad programmering och användning av externa datakällor. En kul och väldigt givande utmaning.
Parallellt med föreläsandet jobbar jag dessutom med mer traditionell webbutveckling som tillverkning av företagswebbplatser i WordPress, nyttjandet av Open source-verktyg som OSClass och phpList mm.
Projektanställningen tar slut och jag lägger igen mer fokus på ActionScript3, denna gången app- och spelutveckling mha Adobe AIR-plattformen. Intresset för spelutveckling i appform ökar och leder till hobby-webbplatsen Love Your Game, men också en ansökan till Programmering iPhone och Android på Malmö Yrkeshögskola. Ansökan godkänns och jag får möjligheten att ta ett stort steg in i den kraftigt växande appbranschen.
Utbildningen på ett år avslutas sommaren 2013 och ger en rejäla kunskaper i utveckling av appar för både iOS och Android. Såväl native-utveckling i Java och Objective-C för de enskilda plattformarna, men även utveckling mha verktyg som Appcelerators Titanium.
Kvarstår gör dock kärleken till ActionScript3 och Adobe AIR-plattformen, då det är enormt enkelt att, med samma kodbas, bygga appar för såväl iOS som Android. Under praktikperioden tar jag chansen och påvisar detta genom att bygga spelet BombSweep som släpps både på Appstore och Google Play. Spelet byggs helt i ActionScript3 och Adobe AIR, samma kod för iOS och Android. Enormt roligt!
Och här är vi nu. Fler spel är på g och nya projekt rullar.